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authorGabriel Dunne <gdunne@quilime.com>
Tue, 13 Dec 2022 17:47:37 +0000 (09:47 -0800)
committerGabriel Dunne <gdunne@quilime.com>
Tue, 13 Dec 2022 17:47:37 +0000 (09:47 -0800)
59 files changed:
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\ No newline at end of file
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 name : Gabriel L Dunne
+description: Gabriel L Dunne
 author : Gabriel L Dunne
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+url : https://gabrieldunne.com
+author_url : https://gabrieldunne.com
 author_email : studio@gabrieldunne.com
 markdown : kramdown
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@@ -5,7 +5,7 @@ title: Fem Freq Logo
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@@ -6,10 +6,10 @@ categories: notes
 thumb: /m/triangles/thumb.png
 ---
 
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+![]({{site.url}}/m/triangles/triangles.jpg)
 Site Specific. Hand-broken wooden sticks.
 
 Created w/ Ryan Alexander. Alpine Lake, California.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/triangles/3440466072_f2f766bbbb.jpg)
+![]({{site.url}}/m/triangles/3440466072_f2f766bbbb.jpg)
 
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@@ -5,6 +5,6 @@ title: Fem Freq Logo
 categories: project\r
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 logotype spec\r
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@@ -5,12 +5,12 @@ date: 2015-12-08
 categories: notes
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/blog/studio-clean-dec8.png)
+![]({{site.url}}/m/blog/studio-clean-dec8.png)
 
 Newly painted studio floors. Feels like a million bucks. It will never be this clean again!
 
-![]({{site.baseurl}}/m/blog/studio-clean2-dec8.png)
+![]({{site.url}}/m/blog/studio-clean2-dec8.png)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/blog/studio-clean3-dec8.png)
+![]({{site.url}}/m/blog/studio-clean3-dec8.png)
 
 
index 28bdb80af43311888b7ba869521e79886da9e46b..a451ebebe0fc02a480e88bd1664c070b08064b39 100644 (file)
@@ -5,6 +5,6 @@ date: 2015-12-25
 categories: notes
 ---
 
-![tri]({{site.baseurl}}/m/blog/padauk-tri.png)
+![tri]({{site.url}}/m/blog/padauk-tri.png)
 
 A tri w/padauk frame. About 11" side. A christmas gift for my dad.
index 57642fcda13c1aaafa6bea888b45250716cfb908..85c0cb7819337ba04a62ba812d66a5b3e850f655 100644 (file)
@@ -9,17 +9,17 @@ Ok trying to make an effort to write and post more. I feels fleeting to push con
 
 Today, [Stephanie](http://ssherriff.com) started her fabrication for her upcoming show at Incline Gallery in SF. She's building many wooden frames which will have soil in them, and mounted to the wall. Wheatgrass will grow out of them. I'm assisting in fabricating the frames today, and whatever else I can help with.
 
-![studio light]({{site.baseurl}}/m/blog/pilapse4.png)
+![studio light]({{site.url}}/m/blog/pilapse4.png)
 
 
 Setting up timelapse in the studio after having MWM and Will producing their pieces here over the last few weeks. I'm experimenting with a Rasbperry Pi connected to my Canon Rebel XT 350D. This is an old beater camera, this body and lense has been around the world, including burning man a few times, and the lense is really gunked up. As I turn the focus ring, it's reminscent of grinding sand.
 
-![studio light]({{site.baseurl}}/m/blog/pilapse3.png)
+![studio light]({{site.url}}/m/blog/pilapse3.png)
 
 
 Still working on an auto-exposure method, as the light in the studio changes dramatically over the day.
 
-![studio light]({{site.baseurl}}/m/blog/pilapse1.png)
+![studio light]({{site.url}}/m/blog/pilapse1.png)
 
 I have an AC adapter for both the Pi and the Canon, and I'm using [gphoto2](http://www.gphoto.org/proj/gphoto2/) on the pi.
 
@@ -32,7 +32,7 @@ Now researching file recovery...
 
 Otherwise, the Pi-timelapse rig is pretty great. I'm going to get a few camera nodes going, it will be great to have timelapse of the space. Watching the light (both moon and sun) is beautiful.
 
-![studio light]({{site.baseurl}}/m/blog/studio.png)
+![studio light]({{site.url}}/m/blog/studio.png)
 
 Looking forward to a productive 2016!!
 
index 85f836298e3e0127a5080aebe5d1a1d19c33d28b..5717a3b2418f81f8c0be6d44e62bf238968ec437 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ title: Fem Freq Logo
 categories: design commercial\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/femfreq/ff01.png)\r
+![]({{site.url}}/m/femfreq/ff01.png)\r
 \r
 logotype spec\r
 \r
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@@ -5,17 +5,17 @@
 by:
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-  date | <a href="{{site.baseurl}}/archive-c/">category</a> | <a href="{{site.baseurl}}/archive-i/">thumbs</a>
+  date | <a href="{{site.url}}/archive-c/">category</a> | <a href="{{site.url}}/archive-i/">thumbs</a>
 
 {% endif %}
 {% if page.url == '/archive-c/' %}
 
-  <a href="{{site.baseurl}}/archive-d/">date</a> | category | <a href="{{site.baseurl}}/archive-i/">thumbs</a>
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-  <a href="{{site.baseurl}}/archive-d/">date</a> | <a href="{{site.baseurl}}/archive-c/">category</a> | thumbs
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@@ -1,9 +1,9 @@
 <div class="nav">
   
-  <h2><a href="{{site.baseurl}}/">{{site.name}}</a></h2>
+  <h2><a href="{{site.url}}/">{{site.name}}</a></h2>
 
   <ul>
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/about/">about</a></li>
+    <li><a href="{{ site.url }}/about/">about</a></li>
     
 
 
@@ -15,7 +15,7 @@
   <ul class="posts">
     {% for posts in category %}
       {% for post in posts %}
-        <li><h2><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></h2></li>
+        <li><h2><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></h2></li>
       {% endfor %}
     {% endfor %}
   </ul>  
       <li>&nbsp;</li>
       <li><h3 class="header"><a href="/{{ cat }}/">{{ cat }}</a></h3></li>
       {% for post in  site.categories.projects %}
-          <li class="indent"><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
+          <li class="indent"><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
       {% endfor %}      
 
   
     <li>&nbsp;</li>
     
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/notes/">notes</a></li>
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/all/">all posts</a></li>
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/archive-d/">archive</a></li>
+    <li><a href="{{ site.url }}/notes/">notes</a></li>
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+    <li><a href="{{ site.url }}/archive-d/">archive</a></li>
 
    </ul>
 
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@@ -1,31 +1,32 @@
 <div class="nav">
   
   <ul>
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-    <!-- <li><a href="{{ site.baseurl }}/news/">news</a></li> -->
-    <!-- <li><a href="{{ site.baseurl }}/notes/">notes</a></li> -->
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/posts/">all posts</a></li>
-    <li><a href="{{ site.baseurl }}/archive-d/">archive</a></li>    
+    <li><h3 class="header"><a href="{{site.url}}/">{{site.name}}</a></h3></li>
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+    <!-- <li><a href="{{ site.url }}/notes/">notes</a></li> -->
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+    <li><a href="{{ site.url }}/feed.xml">rss</a></li>    
     
     <li>&nbsp;</li>
     <li><h3 class="header"><a href="/works/">works</a></h3></li>
     {% for post in site.categories.works %}
-      <li class="indent"><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
+      <li class="indent"><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
     {% endfor %}        
     
     <li>&nbsp;</li>
 
     <li><h3 class="header"><a href="/performance/">performance</a></h3></li>
     {% for post in site.categories.performance %}
-      <li class="indent"><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
+      <li class="indent"><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
     {% endfor %}    
 
     <li>&nbsp;</li>
 
     <li><h3 class="header"><a href="/projects/">projects</a></h3></li>
     {% for post in site.categories.projects %}
-      <li class="indent"><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
+      <li class="indent"><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></li>
     {% endfor %}
    </ul>
 </div>
\ No newline at end of file
index 01d5f7071ca3ecc5d99d8d19ee4197e3bfb7dc1a..c94242acf170a890326f7955127a168767004a99 100644 (file)
@@ -7,9 +7,9 @@
       <title>{{ site.name }}{% if page.title != 'index' %} > {{ page.title }}{% endif %}</title>
       <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, 
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-      <link rel="stylesheet" href="{{ site.baseurl }}/css/syntax.css?t={{ ts }}">
-      <link rel="stylesheet" href="{{ site.baseurl }}/css/marx.css?t={{ ts }}">
-      <link rel="stylesheet" href="{{ site.baseurl }}/css/main.css?t={{ ts }}">
+      <link rel="stylesheet" href="{{ site.url }}/css/syntax.css?t={{ ts }}">
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+      <link rel="stylesheet" href="{{ site.url }}/css/main.css?t={{ ts }}">
   </head>
   <body>
 
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@@ -5,9 +5,9 @@
         <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
         <title>{{ site.name }} - {{ page.title }}</title>
         <meta name="viewport" content="width=device-width">
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     </head>
     <body>
 
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@@ -7,33 +7,33 @@ excerpt: audiovisual live-performance
 thumb: /m/icosi/2_4847387674_5419f0b672.jpg\r
 ---\r
 \r
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+![]({{site.url}}/m/icosi/4847387648_908df243cc_b.jpg)\r
 \r
 audiovisual performance, installation  \r
 7' x 7' x 1' projection-mapped sculpture, stereo audio  \r
 Processing, Java, OpenGL, Ableton Live, MaxMSP\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/4846767709_1e7503ab0b_b.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/2_4847387674_5419f0b672.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/4846767605_737556aa2f_b.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/4846767709_1e7503ab0b_b.jpg)\r
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+![]({{site.url}}/m/icosi/4846767605_737556aa2f_b.jpg)\r
 \r
 more photos on [flickr](https://www.flickr.com/photos/quilime/sets/72157624499344281/)\r
 \r
 ## Process\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/icosi_01.png)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/icosi_01.png)\r
 \r
 The form is composed of 7 panels trimmed and scaled from a full icosidodecahedron. The piece represents my practice and experiences in regards to my own growth and experience. Geometrically, the form is inspired by sacred polyhedra that represent forms of transition. The choice of an [icosidodecahedron](http://en.wikipedia.org/wiki/Icosidodecahedron) represents transition of two forms and frequencies, represented by an [icosahedron](http://en.wikipedia.org/wiki/Icosahedron) and its dual polyhedron, a [dodecahedron](http://en.wikipedia.org/wiki/Dodecahedron).\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/icosi_multi.png)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/icosi_multi.png)\r
 \r
 Software and audio toolsets for ICOSI are procedurally generated from the form. A factor I didn't anticipate was how this project dramatically split my focus into two realms (sound and visuals), which was a juggle that I didn't anticipate as I was developing the visual software on one split-screen before the performance. My goal was to create a unified performance tool, yet still resulted in a focus split. I am inspired to continue pursuing interfaces and controllers to overcome the separation of creating audio and visuals simultaneously.\r
 \r
 The multiple mediums (sculpture, sound, visual media) of this particular project was fascinating. Each iteration represents a process of my curiosities in technology, consciousness, spirituality, design, and fabrication.\r
 \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/3_5165246192_dfa231d7ef_z.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/1_icosigdunne-e1288810334434.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/3_5165246192_dfa231d7ef_z.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/1_icosigdunne-e1288810334434.jpg)\r
 \r
 \r
 <!--\r
@@ -136,7 +136,7 @@ The multiple mediums (sculpture, sound, visual media) of this particular project
       glow\r
 \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/plane_layout.png)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/plane_layout.png)\r
 \r
 \r
 \r
@@ -149,7 +149,7 @@ visual performance with music by Jeff Lubow.
 Jul 29 2010 Biennial of the Americas, Denver CO\r
 \r
 ## Rider\r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/rider_01.png)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/icosi/rider_02.png)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/rider_01.png)\r
+![]({{site.url}}/m/icosi/rider_02.png)\r
 [pdf](http://media.quilime.com/files/projects/icosi/gdunne_rider_diag.pdf)\r
 \r
index c541381a8fadae6b2096f329c36ddb516a0515e6..592d80824a12e22554260f4649a9cbd5f07b3570 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ layout: post
 thumb: /m/txt_strct/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/txt_strct/txt_strct_1000.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/txt_strct/txt_strct_1000.jpg)\r
 \r
 *TXT_STRCT*\r
 \r
index 630c5107edfd6ffe748c283f73e80ee63e5cc74c..5282444cb4ea5ee61b87b3eb311a379f45fce595 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: performance
 thumb: /m/ethereal-channels/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/ethereal-channels/channels.png)
+![]({{site.url}}/m/ethereal-channels/channels.png)
 
 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VTm6XbttkYY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
 
@@ -21,4 +21,4 @@ Ethereal Channels is an evening of experimental film and performance showcasing
 
 Live A/V performance @ StudioSpace, Emeryville
 
-![]({{site.baseurl}}/m/ethereal-channels/poster.jpg)
\ No newline at end of file
+![]({{site.url}}/m/ethereal-channels/poster.jpg)
\ No newline at end of file
index ddfffde398d40b294ecc732e5939002d58f8bed5..a14458457180d85d160c924f133920a1fef647d5 100755 (executable)
@@ -16,7 +16,7 @@ grace cathedral, san francisco, california
 a site-specific audio/visual performance in collaboration between [Stephanie Sherriff](http://ssherriff.com/) and [Gabriel Dunne](http://gabrieldunne.com). audio for the piece is spatialized and comprised of numerous field recordings and is controlled using a micro-controller, conductive tape, and max msp/jitter. textural, prismatic video is projected and mapped onto a tile labyrinth.
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/aestral-orient/aestral_01_0.jpg)
+![]({{site.url}}/m/aestral-orient/aestral_01_0.jpg)
 
 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G9CTsL16O-o" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
 
index 831094b33cb41d71318894f887a92f46f85a00dd..5d664ecd3d18ea47f0e7c3c9802896580260b20f 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ layout: post
 thumb: /m/latency/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/latency/cjm_2048.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/latency/cjm_2048.jpg)\r
 \r
 Who: Cullen Miller & Gabriel Dunne  \r
 What: Soundwave Festival presents 'Networked Utopias'  \r
@@ -18,9 +18,9 @@ Where: Contemporary Jewish Museum, San Francisco, CA
 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nIuR545-GA0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>\r
 \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/latency/image_1290.png)\r
+![]({{site.url}}/m/latency/image_1290.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/latency/yud_lg_500.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/latency/yud_lg_500.jpg)\r
 \r
 \r
 \r
index f2ac12df49311de321029b983e26fd9f23a28083..5be8d41e1214ca7ae79793c9d2023ff3d8cc8687 100755 (executable)
@@ -7,7 +7,7 @@ excerpt: audiovisual live-performance
 thumb: /m/icosi/2_4847387674_5419f0b672.jpg\r
 ---\r
 \r
-<img src="{{site.baseurl}}/m/indexical2022/indexical2022.jpg" style="max-width:600px;"/>\r
+<img src="{{site.url}}/m/indexical2022/indexical2022.jpg" style="max-width:600px;"/>\r
 \r
 what: audiovisual performance  \r
 when: Saturday, February 26, 2022 at 8pm PST  \r
index 2563fd2e1c4e5a60d9e316003ff8a353e2391d77..3e137e8cc0c6e633e8ae4ed55a813a7b57f12486 100755 (executable)
@@ -8,17 +8,17 @@ thumb: /m/icarus-deadalus/thumb.png
 \r
 Architectural Models depicting various greek mythos and themes\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/arch/007_sm.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/arch/007_sm.jpg)\r
 Troughs  \r
 18" x 18" x 6"  \r
 balsa wood\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/arch/005_sm.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/arch/005_sm.jpg)\r
 Icarus & Deadalus  \r
 18" x 18" x 6"  \r
 balsa wood\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/arch/006_sm.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/arch/006_sm.jpg)\r
 Light + Heavy\r
 18" x 18" x 18"  \r
 balsa wood, foam core\r
index 92a285fc189cddfbe1a1d3b2d834d696bab231f9..3a4edc79753ff944fc3195556c3c8710f1ba6188 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ The Circle of Fifths is a way to learn the key of a given 12-note-scale musical
 
 Notice that every other note is succeeded by the one before. C, skip G, D, skip D, A, etc. Also notice how there are twelve notes corresponding to twelve numbers on a clock. C is in he 12 noon position. G is in the 1 o'clock position (likewise has one sharp; F in the 11 o'clock position.) D is in the two o'clock position (likewise has sharps; F and C). A is in the 3 o'clock position (likewise has 3 sharps; F, C, G). E is in the four o'clock position and has 4 sharps (F, C, G, D). B is in the 5 o'clock position and has 5 sharps (F,C,G,D,A). F# is in the 6 o'clock position and has 6 sharps (F,C,G,D,A,E; everything is sharp except B; notice also how this corresponds with the key of F in which it has one flat, Bb). If you follow the gray lines of the inner star, you can visually see how a single octave of sound is represented in this circular fashion.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/circleoffifths_star.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/circleoffifths_star.gif)
 
 As we move clockwise around the wheel, we begin to see a pattern of the amount of sharps contained in each major key. There are no sharps in the key of C. There is one sharp in the key of G, and two in the key of D, etc.
 
@@ -52,27 +52,27 @@ Cb: Bb,  Eb,  Ab,  Db,  Gb,  Cb,  Fb
 The Circle of Notes is something I came up with to describe arranging the notes chromatically around a circle. The only relationship between the notes is the actual distance in which they are spaced from each other on the keyboard. C is spaced away from C# the same distance as A is spaced from Bb, etc. Hence, the Circle of Notes is simply a representation of a single octave wrapped to 360 degrees.
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/circleofnotes.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/circleofnotes.gif)
 
 ## The Color Wheel
 
 The Color Wheel describes the relationships between colors. It is laid out so that any two primary (red, yellow, blue) are separated by the secondary colors (orange, violet, and green).
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/colorwheel.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/colorwheel.gif)
 
 ## The Color Wheel In Relation to the Circle of Notes
 
 When we composite the Color Wheel behind the Circle of Notes, we can create a working relationship between the two. As we move along the wheel clockwise, we can relate specific notes to specific colors, eventually looping through an octave will also loop through the entire spectrum of color.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/circleofnotes_color.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/circleofnotes_color.gif)
 
 According to this model, C relates to Yellow. E relates to Red, and Ab relates to Blue, (the primary colors). If we look at these notes on a keyboard, we can see that they are spaced two tones (steps) apart, or four semi-tones (half steps) apart. An octave consists of twelve semi-tones total, so four semitones is an exact third of an octave. Exactly the same relationship that the primary colors have to the color wheel -- they are spaced apart in perfect thirds. By this model, C, E and Ab are the 'primary notes' of the octave.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/keyboard_rgb.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/keyboard_rgb.gif)
 
 If we rearrange the notes on the Circle of Notes so that the wheel becomes the Circle of Fifths, and let the corresponding colors follow the move, the result is a very dissonant color wheel:
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/circleoffifths_color.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/circleoffifths_color.gif)
 
 According to this model, a very interesting relationship is illustrated, simply because of the dissonance between certain notes. Complimentary colors stay in the same, but their arrangement in a circular fashion is distorted to follow the Circle of Fifths model. 
 
@@ -81,11 +81,11 @@ According to this model, a very interesting relationship is illustrated, simply
 
 The notes in between the 'primary notes' then represent the secondary and tertiary colors represented in the color wheel.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/keyboard_spectrum.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/keyboard_spectrum.gif)
 
 While the keyboard is beginning to look more like Fisher-Price, we begin to notice a definite pattern and relationship. As we move up and down the octaves of the keyboard, the color wheel loops 360 degrees, managing to assign a specific color to each note in the octave.<br> 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/keyboard_stacked.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/keyboard_stacked.gif)
 
 ## Notes, and Their Relationship to Ratio &amp; Symmetry
 
@@ -97,19 +97,19 @@ degree of tension, and then divide one of them exactly in half, when
 they are plucked the pitch of the shorter string is exactly one octave 
 higher than the longer: 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_02.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_02.gif)
 
 
 Again, number (in this case &quot;amount of space&quot;) seemed to govern musical tone. Or does musical tone govern number? He also discovered that if the length of the two strings are in relation to each other 2:3, the difference in pitch is called a fifth: 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_03.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_03.gif)
 
 ...and if the length of the strings are in relation to each other 3:4, then the difference is called a fourth.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_04.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_01.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_04.gif)
 
 Thus the musical notation of the Greeks, which we have inherited can be expressed mathematically as 1:2:3:4
 
@@ -174,39 +174,39 @@ Represented visually:
 <table border="0" align="center" cellspacing="5">
 <tr> 
 <td align="right">Whole Note (1:1) : </td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_01.gif" width="25" height="25">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_01.gif" width="25" height="25">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Diapason (2:1) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_05.gif" width="49" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_05.gif" width="49" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Diapason Diapente (3:1) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_07.gif" width="73" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_07.gif" width="73" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Disdiapason (4:1) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_06.gif" width="97" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_06.gif" width="97" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Diepente (3:2) : </td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_02.gif" width="37" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_02.gif" width="37" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Biatessera (4:3) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_04.gif" width="33" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_04.gif" width="33" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">(5:4) : </td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_03.gif" width="31" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_03.gif" width="31" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">(4:9) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_08.gif" width="43" height="25"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_08.gif" width="43" height="25"></td>
 </tr>
 <tr> 
 <td align="right">Tonus (9:8) :</td>
-<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.baseurl}}/m/colormuscalc/ratio_square_09.gif" width="43" height="49"></td>
+<td>&nbsp;&nbsp;<img src="{{site.url}}/m/colormuscalc/ratio_square_09.gif" width="43" height="49"></td>
 </tr>
 </table>
 
@@ -223,7 +223,7 @@ In the future, it's possible that additional versions of the program will allow
 Initial concepts of interface design include implementation of both color/note wheels, and an interactive keyboard. The large area above will contain the form that results from the ratios designated by the notes played on the keyboard.
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/interface_01.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/interface_01.gif)
 
 The shapes drawn must be cubic in order to relate to the ratios in three dimensions, but future implementation in other geometries will be possible.
          
@@ -235,6 +235,6 @@ sequence. In this case, if the user decides to hit D, it will override
 C, and change the yellow to orange, as well as change the shape of 
 the cube.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/colormuscalc/interface_02.gif)
+![]({{site.url}}/m/colormuscalc/interface_02.gif)
 
       
\ No newline at end of file
index 10860341aeb1cd6398087a10ae9cacf88a22db22..1f44092f4c4e493abc709566803a0f75dc3ff97a 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: projects
 thumb: /m/celestes/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/celestes/calendar_piece_thmb.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/celestes/calendar_piece_thmb.jpg)\r
 \r
 18" x 12"  \r
 Inkjet print, Balsa Wood\r
@@ -15,4 +15,4 @@ Adaptation of Galileo's Celestes calendar.
 Includes phases of the moon, equinoxes and solstices. \r
 \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/celestes/calendar.jpg)
\ No newline at end of file
+![]({{site.url}}/m/celestes/calendar.jpg)
\ No newline at end of file
index 0417e29f72f4e9bdb4ad8f0047e469f750559fb4..9ba74877231465255d42af6dd069c8f22e35edd4 100755 (executable)
@@ -18,8 +18,8 @@ The effect was developed for a single scene in a Hewllet Packard commercial "It
 
 Role: Visual Effect Designer, Animation
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/4-hpfinish.jpg)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/output_qAEMIQ.gif)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/4-hpfinish.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/output_qAEMIQ.gif)
 
 
 <iframe width="480" height="360" src="//www.youtube.com/embed/T_Ky4Tcuff4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
@@ -33,25 +33,25 @@ Role: Asst. Visual Effects Director, Rigging, Animation
 
 The music video for Beck's "Girl" featured entire scenes folding up like a popup book, transforming their meaning an resulting in visual ironies throughout the story. The music video is an homage to Al Jaffee's "Fold In" art at the back of the classic *MAD* Magazine,
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/fold_2.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/fold_1.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/fold_2.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/fold_1.png)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/3-bottles_01.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/3-bottles_01.jpg)
 Foldong shelves in pharmacy with physically simulated bottle falling animation
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/aljaffee.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/output_OtH9Fq.gif)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/aljaffee.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/output_OtH9Fq.gif)
 Living Room fold scene, featured on television with Al Jaffee "commercial" gag
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/pinatas-plate.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/pinatas-plate.png)
 Pinatas scene clean plate
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/pinatas-render.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/pinatas-render.png)
 Pinatas scene render plate
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/map.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/map-telecine.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/map.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/map-telecine.png)
 Graphic Design for "folding map" gag
 
 Copyright &copy; 2005 Motion Theory
@@ -66,14 +66,14 @@ More via Motion Theory: [1](http://www.motiontheory.com/content/362/beck_girl),
 
 ## Fold Tests, Contepts, and Sketches
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/7-44.jpg)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/6-32.jpg)
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/5-23.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/7-44.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/6-32.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/5-23.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/fold_reference.jpg)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/fold_reference.jpg)
 four-way fold concept art
 
-![]({{site.baseurl}}/m/footagefold/chessfold.png)
+![]({{site.url}}/m/footagefold/chessfold.png)
 four-way fold concept art
 
 
index a4bc558b025229b1392327cafaa1a2de75769016..0823be0b9fb7f1663165c85c84fd6d650c4f92f3 100755 (executable)
@@ -15,8 +15,8 @@ Scott Snibbe, Amy Balkin, Eric Rodenbeck, Michal Migurski, Shawn Allen, Tomas Ap
 [Cabspotting](http://stamen.com/clients/cabspotting)  \r
 [Cabspotting in MoMA](http://content.stamen.com/cabspotting_in_moma_design_and_the_elastic_mind)  \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/cabspotting/gabe - cabs_03.png)\r
+![]({{site.url}}/m/cabspotting/gabe - cabs_03.png)\r
 Cab Trails\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/cabspotting/Picture 5.png)\r
+![]({{site.url}}/m/cabspotting/Picture 5.png)\r
 Development Screenshot\r
index dd81da94b2763e1b189ba78b728a5c34932100df..549e2b1f9c51e0d02eb4892d3d601794e18cc066 100755 (executable)
@@ -7,7 +7,7 @@ client: Mekanism
 thumb: /m/mekstension/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/mekstension/3423610002_7d387b5a0f_o.png)\r
+![]({{site.url}}/m/mekstension/3423610002_7d387b5a0f_o.png)\r
 \r
 Animation software created with Processing.\r
 \r
@@ -18,10 +18,10 @@ Visual Software to be used stop animation animation tool.
 Software allows an animator to extends geometric objects into space and modify their parameters.\r
 Animation optomised for a display resolution of 2560 x 1600\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/mekstension/mek_01.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/mekstension/DSC_0064.JPG)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/mekstension/mek_02.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/mekstension/mek_03.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/mekstension/mek_01.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/mekstension/DSC_0064.JPG)\r
+![]({{site.url}}/m/mekstension/mek_02.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/mekstension/mek_03.jpg)\r
 \r
 Created at Mekanism for a lofi/hifi stop-motion opener for CAT 2011 conference.\r
 \r
index 0dbe38a2c408cebb7f7347b99b12aa53141293f6..2054f0c642ea12d44486c167d1049bfe532f3595 100755 (executable)
@@ -6,24 +6,24 @@ categories: projects
 thumb: /m/bayareatransit/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/baytransproposal.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/baytransproposal.png)\r
 Proposal Rendering. Image Copyright (c) 2009 Stamen Design\r
 \r
 Interactive Software developed by Gabriel Dunne with Stamen and SOM Architects for a conceptual route-map display proposal for the San Francisco Transbay Terminal project. Bay Area transit visualizations show public transit on an interactive map created from transit stations. Each route is a represented as its geographic path, the height of the shape representing time. Early morning routes are closer to the map base getting later in the day the higher they rise. Bart routes are colored blue, SFMTA/MUNI routes are colored in red.\r
 \r
 More on [Stamen.com](http://content.stamen.com/som_transbay_tower)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/muni_route22.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/muni_route22.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/bart_eastbay_sf.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/bart_eastbay_sf.png)\r
 BART Dub/Ples Train\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/some_muni_and_bart.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/some_muni_and_bart.png)\r
 MUNI + BART Overlay  \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/stop_frequency_bay_area.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/stop_frequency_bay_area.png)\r
 Bay Area Muni and Bart Transit Stop Frequency\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bayareatransit/stop_frequency_sf.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bayareatransit/stop_frequency_sf.png)\r
 SF Muni Stop Frequency\r
 \r
index 9b9a11144e215667a97612efe000174c7fb40668..140f6aff7e301c034294980191bd4c47e8b038df 100755 (executable)
@@ -7,7 +7,7 @@ excerpt: software music toy
 thumb: /m/seaquence/thumb2.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/seaquence/Screen Shot 2013-06-30 at 4.12.05 PM.png)\r
+![]({{site.url}}/m/seaquence/Screen Shot 2013-06-30 at 4.12.05 PM.png)\r
 \r
 A biologically inspired sound toy\r
 \r
@@ -17,12 +17,12 @@ Lives at [seaquence.org](http://seaquence.org)
 \r
 Built with Flash/AS3   \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/seaquence/Screen Shot 2013-06-30 at 4.11.56 PM.png)\r
+![]({{site.url}}/m/seaquence/Screen Shot 2013-06-30 at 4.11.56 PM.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/seaquence/2010-02-20 18.44.19.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/seaquence/2010-02-20 18.44.19.jpg)\r
 Installation at Gray Area, San Francisco, 2010\r
 \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/seaquence/4165032830_82ae9c9e6c_o.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/seaquence/4165032830_82ae9c9e6c_o.jpg)\r
 Monome-inspired hardware Step-Seaquencer Controller, ie, the "Seanome"\r
 \r
index 4518e6f53e9b62ccd1543232ada5f7c29545c762..eca204600bd92d4c6e701ae7076e83b47c2bc9f1 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ bg : #fff
 
 Article written during an artist residency at Autodesk/Pier9. Originally published at <a href="http://www.instructables.com/id/The-Golden-Proportion/">Instructables.com</a>, as part of a series of generative form and fabrication projects.
 
-[Download PDF]({{site.baseurl}}/m/phi/The-Golden-Proportion.pdf)
+[Download PDF]({{site.url}}/m/phi/The-Golden-Proportion.pdf)
 
 <br />
 
@@ -70,7 +70,7 @@ The proportion is useful in the description of symmetry, as well as descriptions
 This article documents some distinct methods I've found for deriving the ratio with geometry, and will be updated with new methods as I come across them.
 
 ## The Golden Rectangle
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_01.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_01.PNG)
 
 Possibly the most common and widely used method to find the golden ratio is within the golden rectangle. The ratio of the short side of the rectangle to the long side is Phi. This is commonly seen when describing the Fibonacci sequence as a series of golden rectangles embedded within each other.
 
@@ -81,7 +81,7 @@ Possibly the most common and widely used method to find the golden ratio is with
 
 
 ## Single Known Length
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_02.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_02.PNG)
 
 The simplest way to find Phi that I know of is not the traditional Golden Rectangle method. We can actually derive Phi from a single known length. In this method, we have a line that has a known length, in this case it has a length of 1.
 
@@ -93,7 +93,7 @@ The simplest way to find Phi that I know of is not the traditional Golden Rectan
 
 
 ## Triangle in a Circle
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_03.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_03.PNG)
 
 We can find the golden ratio when inscribing a triangle inside a circle. This step assumes you can draw a perfect equilateral triangle within a circle. There are a few ways to draw a triangle without a computer or other devices that I listed in the requirements, such as this article on drawing an [Equilateral Triangle](http://www.mathopenref.com/printequilateral.html)
 
@@ -104,7 +104,7 @@ We can find the golden ratio when inscribing a triangle inside a circle. This st
 
 
 ## Square in a Circle
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_04.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_04.PNG)
 
 The square-in-circle method is similar to the triangle, and related. It's interesting to see the pattern and relationships between these shapes emerge.
 
@@ -114,7 +114,7 @@ The square-in-circle method is similar to the triangle, and related. It's intere
   4. The length one side of the square (AB) to the distance to the right or left edge of the circumference of the circle (AG) is Phi
   
 ## Pentagon in a Circle
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_05.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_05.PNG)
 
 The pentagon in a circle method is similar to triangle and square.
 
@@ -125,7 +125,7 @@ The pentagon in a circle method is similar to triangle and square.
   5. The ratio of (AB) to (AG) is Phi
 
 ## Pentagon in a Circle 2
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_06.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_06.PNG)
 
 If you've already inscribed a pentagon in a circle, the ratio actually exists in another measurable place.
 
@@ -134,7 +134,7 @@ If you've already inscribed a pentagon in a circle, the ratio actually exists in
   3. Additionally, the length of the smaller lines within the star are also related. They are 1 / Phi, or phi
 
 ## 1/2 Square
-![]({{site.baseurl}}/m/phi/gr_07.PNG)
+![]({{site.url}}/m/phi/gr_07.PNG)
 
 The 1/2 square method
 
@@ -150,10 +150,10 @@ The 1/2 square method
 
 There are a myriad of ways to find and utilize this unique numeric ratio with geometry. I've included the following reference files for all methods as AI, DXF, Solidworks, and PDF.
 
-  - [golden.ai]({{site.baseurl}}/m/phi/golden.ai)
-  - [golden.dxf]({{site.baseurl}}/m/phi/golden.DXF)
-  - [golden.pdf]({{site.baseurl}}/m/phi/golden.pdf)
-  - [golden.slddrw]({{site.baseurl}}/m/phi/golden.SLDDRW)
+  - [golden.ai]({{site.url}}/m/phi/golden.ai)
+  - [golden.dxf]({{site.url}}/m/phi/golden.DXF)
+  - [golden.pdf]({{site.url}}/m/phi/golden.pdf)
+  - [golden.slddrw]({{site.url}}/m/phi/golden.SLDDRW)
 
 Additionally, in Processing.js: [Phi in Processing JS](http://studio.sketchpad.cc/7e3hFRhlhV)
 
index e743de0543e9e263b1c7dfdb8a871394c58db090..4a277a234bf4c303f3ad621e7f6b8d462b9ad9f2 100755 (executable)
@@ -17,4 +17,4 @@ Created by [Okaynokay](https://oknk.studio)
 <img src="https://oknk.studio/seaquence/images/Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_135x40.svg">\r
 </a>\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/seaquence/iphone5s_blue_3.png)
\ No newline at end of file
+![]({{site.url}}/m/seaquence/iphone5s_blue_3.png)
\ No newline at end of file
index 18bb813fe7f9ae8ac869d54d717b88a9d455b9b8..ef60cfb5c700aaac04420eca249eda944b39acf6 100755 (executable)
@@ -8,19 +8,19 @@ thumb: /m/ribbon/thumb.png
 \r
 "Ribbon" is a series of 3D scans of un-fired clay forms that I've used in various plots and sculptures.\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/ribbon/clay2.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/ribbon/clay2.jpg)\r
 \r
 <video loop autoplay controls preload="true">\r
-    <source src="{{site.baseurl}}/m/ribbon/ribbon-vid.mp4" type="video/mp4">\r
+    <source src="{{site.url}}/m/ribbon/ribbon-vid.mp4" type="video/mp4">\r
 </video>\r
 \r
 Using traditional clay sculpting methods, 3D scanning, and further manipulated with digital sculpting tools, "Ribbon's" virtual body now occupies a liminal space as a ghost-like spectral shadow, echoing its original hand-sculpted clay form, augmented by an animated surface. \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/ribbon/comp.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/ribbon/comp.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/ribbon/thumbnail_1024.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/ribbon/thumbnail_1024.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/ribbon/clay1.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/ribbon/clay1.jpg)\r
 \r
 ## Exhibition\r
 \r
index 344a0aec99405dc71727a8dfccd3f4554c097d44..d87c2470c685abb6dc0c882d9c0884be96d37133 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: projects
 thumb: /m/metaflux/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/poster-sm.png)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/poster-sm.png)
 
 META  
 FLUX  
@@ -55,7 +55,7 @@ Requests for purchasing works can be made in person at the gallery, or via [emai
 
 ### Artists
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/nicole.png)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/nicole.png)
 
 ###### NICOLE APTEKAR
 
@@ -67,7 +67,7 @@ My work harnesses basic shapes from the digital world, reifying them in physical
 <br /><br />
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/ryan.png)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/ryan.png)
 
 ###### RYAN ALEXANDER
 
@@ -88,7 +88,7 @@ Experiments with rendering shaded forms with a single line, or two interfering l
 <br /><br />
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/harvey.jpg)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/harvey.jpg)
 
 ###### HARVEY MOON
 
@@ -103,7 +103,7 @@ Harvey Moon is a new media artist and a creator of tools and machines. His work
 <br /><br />
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/mike.JPG)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/mike.JPG)
 
 ###### MICHAEL JACOBS
 
@@ -114,7 +114,7 @@ By trade, I am a software designer and programmer, where I take care in designin
 
 <br /><br />
 
-![]({{site.baseurl}}/m/metaflux/gabe.png)
+![]({{site.url}}/m/metaflux/gabe.png)
 
 ###### GABRIEL DUNNE
 
index d81d2354472439afd5bb27ce2be61fe0edf6c014..ad8b0cf9a15f483b70a22dbf90834e13ac0f36ce 100755 (executable)
@@ -10,4 +10,4 @@ Stripe of Mirrors (SoM) an experimental audio and video streaming channel.
 \r
 [stripeofmirrors.com](https://stripeofmirrors.com)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/som/som.png)\r
+![]({{site.url}}/m/som/som.png)\r
index 4883c8e7dd31680d9ec1ad3e56d1e4a485668ab7..0baf660bbf2dd2064143f256f1ca9ebd10933a3f 100755 (executable)
@@ -141,43 +141,43 @@ In no way is **Kāla** intended to contribute to an idea of [Calendar Reform](ht
 \r
 ### Images\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/lunarcalendarposter2018_dmtrorg.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/lunarcalendarposter2018_dmtrorg.jpg)\r
 [DMTR.org](http://dmtr.org/lunarcalendar)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/4298657997_7bd161abcd_o.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/4298657997_7bd161abcd_o.png)\r
 [Monad 2010 - Gabriel Dunne](http://gabrieldunne.com/monad/)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/2-monad2.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/2-monad2.jpg)\r
 [Monad 2010 - Gabriel Dunne](http://gabrieldunne.com/monad/)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/z-4254727883_5f7090db0f_o.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/z-4254727883_5f7090db0f_o.png)\r
 [Monad 2010 - Gabriel Dunne](http://gabrieldunne.com/monad/)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/GSAgeotime.gif)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/GSAgeotime.gif)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/Geologic_Clock_with_events_and_periods.svg.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/Geologic_Clock_with_events_and_periods.svg.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/Geological_time_spiral.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/Geological_time_spiral.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/durer_spiral_time.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/durer_spiral_time.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/f833c37efc8b9555d0585d6d7ddb7115.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/f833c37efc8b9555d0585d6d7ddb7115.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/present-calendar.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/present-calendar.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/international-fixed-calendar.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/international-fixed-calendar.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/kodak-13-period-calendar.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/kodak-13-period-calendar.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/qt08sk8dkc641.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/qt08sk8dkc641.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/helixtime.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/helixtime.png)\r
 [https://helixtime.io/](https://helixtime.io/)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/Circular-motion-as-a-space-time-helix-showing-three-points-in-electromagnetic-contact.png)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/Circular-motion-as-a-space-time-helix-showing-three-points-in-electromagnetic-contact.png)\r
 [Circular motion as space-time helix](https://www.researchgate.net/figure/Circular-motion-as-a-space-time-helix-showing-three-points-in-electromagnetic-contact_fig3_253380547)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/kala/XvrhN.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/kala/XvrhN.jpg)\r
 time dilation using a light-pulse clock in the book 'Concepts of modern physics' by Arthur Beiser\r
 \r
 \r
index 8d862f3727e5366119d233e9a05554f7d86250a1..d1cfeb554dd85c79203599d37cf90d728d54848f 100755 (executable)
@@ -6,15 +6,15 @@ categories: works
 thumb: /m/bodyneg/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bodyneg/003.png)\r
+![]({{site.url}}/m/bodyneg/003.png)\r
 5 wall-mounted panels  \r
 ink press, wood  \r
 8' x 4' x 2'  \r
 \r
 Exhibited in pont aven, \r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/bodyneg/BODYNEG.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/bodyneg/sketchbook_05.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/bodyneg/sketchbook_18.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/bodyneg/BODYNEG.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/bodyneg/sketchbook_05.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/bodyneg/sketchbook_18.jpg)\r
 \r
 \r
index 1c3541be9689444374b82943ae3d4d7588cc0733..f003143901e8782dcad04df30b35795f33083f1d 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: works
 thumb: /m/cm/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/celestialmechanics_satring_sm.jpg)
+![]({{site.url}}/m/cm/celestialmechanics_satring_sm.jpg)
 
 Animation for Planetarium Dome, 30min  
 By D. Scott Hessels and Gabriel L. Dunne   
@@ -23,9 +23,9 @@ Our lives are closely tied to these networks in the sky, but a disjunction has o
 
 However, our understanding of this mechanical chaos is so closely tied to the scale of it all - beyond global - that visualization proves limiting. Computers can now collect massive amounts of data, but our display systems are struggling to keep up. Scale is part of information, yet we continue to reduce and enlarge everything in our increasingly well-documented world to small resolutions. Our glowing screens cannot present any of the phenomenology of the data... that awe that scale inspires. Planetariums give us a way to visualize a complex system without losing the emotion of the data. Scale creates wonder, and we should not separate our feelings from the statistics... they help us understand them.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/1cm_interior.jpg)
+![]({{site.url}}/m/cm/1cm_interior.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/2cm_interior2.jpg)
+![]({{site.url}}/m/cm/2cm_interior2.jpg)
 
 
 <br />
@@ -95,16 +95,16 @@ Aaron Koblin's "Flight Patterns" and all its various forms and iterations was de
 - [http://www.aaronkoblin.com/work/flightpatterns/index.html](http://www.aaronkoblin.com/work/flightpatterns/index.html)
 - [http://users.design.ucla.edu/~akoblin/work/faa/](http://users.design.ucla.edu/~akoblin/work/faa/)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/cm-flightpatterns.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/cm-flightpatterns.png)
 
 
 ## IMAGES
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/celestialmechanics_lafd2_sm.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/celestialmechanics_lafd2_sm.png)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/3mfa_cmech_int_lafd.jpg)
+![]({{site.url}}/m/cm/3mfa_cmech_int_lafd.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/cm-geostatring.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/cm-geostatring.png)
 Geostationary Satelites
 
 
@@ -112,13 +112,13 @@ Geostationary Satelites
 
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/cm-gps.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/cm-gps.png)
 GPS Satelites
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/cm_mfa.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/cm_mfa.png)
 Installation for UCLA MFA Show
 
-![]({{site.baseurl}}/m/cm/cm_sigg.png)
+![]({{site.url}}/m/cm/cm_sigg.png)
 Installation for SIGGRAPH NVidia Dome
 
 
index 71654d1ad9538c9ae769686eafd74184c216367c..3c1aef918be6884072f61eb8f1c99c79cf16cdbe 100755 (executable)
@@ -6,9 +6,9 @@ categories: works
 thumb: /m/mask/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/mask/mask.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/mask/mask.jpg)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/mask/1mask2.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/mask/1mask2.jpg)\r
 \r
 oil on panel  \r
 12" x 12"  \r
index 1b67571e10c2f1fa40ee51608b25271f5063b329..6650e4664e2d34b6a30a8c0fd9288e4c8cee4621 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: works
 thumb: /m/prism/thumb.png\r
 ---\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/prism/3.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/prism/3.jpg)\r
 \r
 oil on canvas  \r
 4' x 3'\r
index a840bdc1e13f25ad80c215347958f946c5549986..a6b8576502eef391366c1b0cfd55a165ac6dae78 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: works
 thumb : /m/forestweb/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/zforest.0619.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/zforest.0619.png)
 c++/OpenGL  
 Interactive software
 
@@ -14,11 +14,11 @@ A network of dots and lines interacts with itself as enmeshed physically-simulat
 
 Created during development using JTNimoy's JTToolkit.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/zforest.0105.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/zforest.0327.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/zforest.0105.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/zforest.0327.png)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/web.0645.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/web.1336.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/forestweb/web.2533.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/web.0645.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/web.1336.png)
+![]({{site.url}}/m/forestweb/web.2533.png)
 
 
index 40d610fe9786d2d68edcde097c9892e78d1940a6..9070d7e9967ea0f9eeaf7519f27e8d17b30419b2 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: works
 thumb: /m/swimtank/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/fishtank.6677.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/fishtank.6677.png)
 Swim Tank  
 Interactive graphics software  
 C++/OpenGL  
index bf156b469f6b2bb17105ddc1c6c73e615fb3aa4a..df8fe65d632558c87e084e22c52e5a4fcedc5c05 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ categories: works
 thumb: /m/seashell/thumb.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/seashell/seashell.jpg)
+![]({{site.url}}/m/seashell/seashell.jpg)
 
 Conch Shell, wireless speaker removed and displayed for documentation
 
index 467478402b2b0dcd51ac60726d04aa7ac7bcb4df..0ee28c5c914d395fe70cbfaf4158c50d3314c436 100755 (executable)
@@ -9,7 +9,7 @@ thumb: /m/cymatic-organ/thumb3.png
 
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/organ_01.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/organ_01.png)
 
 Cymatic (Wave Form) Organ  
 6 Channel Audio Installation  
@@ -25,16 +25,16 @@ Each speaker vibrates with tones that vibrating the water visually in geometric
 
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-1.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-2.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-3.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/organ_02.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/organ_03.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-1.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-2.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-3.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/organ_02.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/organ_03.png)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-4.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/chladni.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/musicalengineering.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/{{page.id}}/patterns.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/cymatic-organ-4.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/chladni.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/musicalengineering.png)
+![]({{site.url}}/m/{{page.id}}/patterns.png)
 
 <iframe src="http://player.vimeo.com/video/68455215?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" width="600" height="337" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>
 
index e708983bf70b42e7cf5850a5e4e9fdcd2a016019..14c30540efe7f87a559d9f57218b1dcd9c6c6ae0 100755 (executable)
@@ -6,22 +6,22 @@ categories: works
 excerpt: projection installation\r
 thumb: /m/stars/thumb2.png\r
 ---\r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/stars-lg.png)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/stars-lg.png)\r
 C++/OpenGL Software Projection  \r
 Dimensions and length variable  \r
 \r
 An exploration of infinite/finite space. The user transitions between macro and micro environments of mathematically infinite scale, limited only by computer processing power. As the viewer moves through multiple spaces, their scope and perspective widends and transcends while space becoms infinitely big and infinitely small simultaneously.\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/stars-lg2.png)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/stars-lg3.png)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/stars-lg2.png)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/stars-lg3.png)\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/2_8719604086_7b91683a7f_b.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/3_8718484853_280221598c_c.jpg)\r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/4_stara.0898.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/2_8719604086_7b91683a7f_b.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/3_8718484853_280221598c_c.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/4_stara.0898.jpg)\r
 Exhibition at SomaARTs "NightLight", 2013\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/5_astars.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/5_astars.jpg)\r
 Installation at Gray Area "Powers of Ten"\r
 \r
-![]({{site.baseurl}}/m/stars/4236729416_37a6f270d4_o.jpg)\r
+![]({{site.url}}/m/stars/4236729416_37a6f270d4_o.jpg)\r
 studio process
\ No newline at end of file
index 99beadfea435f88c426b68d55c4eaed4600dcd64..88dbacd9071f55112987cdf964aab4e831b687fb 100755 (executable)
@@ -7,7 +7,7 @@ excerpt: projection sculpture
 thumb: /m/monad/thumb3.png
 ---
 
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/monad-ga.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/monad-ga.png)
 
 projection sculpture  
 7' x 7' x 8"  
@@ -49,7 +49,7 @@ appearance of the entire world and all existence with its natural and
 technological cycles are rooted in the archetypal, cyclical sinusoidal
 principals of the monad.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/4298657997_7bd161abcd_o.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/4298657997_7bd161abcd_o.png)
 
 ## installation
 each ring that moves across the surface represents a length of a time
@@ -58,13 +58,13 @@ rapid clicks count the current order of magnitude, ranging from 10^-18
 to 10^-43. When passing the visual spectrum, it is show as color,
 while passing the audible spectrum, frequencies of the chakras are heard.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/2-monad2.jpg)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/1-monad_wide.jpg)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/z-4254727883_5f7090db0f_o.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/x-4264434365_d1f51c6ca9_o.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/w-4264434313_9c1abc891b_o.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/4-264434233_8dd90f9c69_o.png)
-![]({{site.baseurl}}/m/monad/3-monad_install_02.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/2-monad2.jpg)
+![]({{site.url}}/m/monad/1-monad_wide.jpg)
+![]({{site.url}}/m/monad/z-4254727883_5f7090db0f_o.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/x-4264434365_d1f51c6ca9_o.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/w-4264434313_9c1abc891b_o.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/4-264434233_8dd90f9c69_o.png)
+![]({{site.url}}/m/monad/3-monad_install_02.png)
 
 
 ## thanks to
index b2eef10b1314bee57724888aac9643b0d6e70e43..895f6d1a62ef884e55bfd1f32e1b91f9a1a32623 100755 (executable)
@@ -11,15 +11,15 @@ Manadala series
 Projection sculpture. Based on a 7-symmetry interference function.
 
 
-![]({{site.baseurl}}/m/mandalas/IMG_9510.jpg)
+![]({{site.url}}/m/mandalas/IMG_9510.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/mandalas/mandlow.jpg)
+![]({{site.url}}/m/mandalas/mandlow.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/mandalas/IMG_4047.jpg)
+![]({{site.url}}/m/mandalas/IMG_4047.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/mandalas/IMG_4060.jpg)
+![]({{site.url}}/m/mandalas/IMG_4060.jpg)
 
-![]({{site.baseurl}}/m/mandalas/IMG_4064.jpg)
+![]({{site.url}}/m/mandalas/IMG_4064.jpg)
 
 
 
index 5613a51a3172819b7212e76411e17221d1afd9c6..f6fd19ec314256ae0932e168cb27fff43a8a94f0 100755 (executable)
@@ -9,7 +9,7 @@ thumb: /m/naag/thumb.png
 ---
 
 
-![]({{ site.baseurl}}/m/naag/1projection.jpg)
+![]({{ site.url}}/m/naag/1projection.jpg)
 site-specific projection sculpture  
 concrete, plaster, multiuple projectors, computer, custom software    
 12' x 3.5' x 3.5'    
index 166d75b94c54a90a37bf42b6e92f3ba82c3eab9c..d41766433c61af590928caf7c68ad038e6ec43f4 100644 (file)
@@ -70,13 +70,13 @@ Panels are superglued together by hand. The interior support structure relies on
 
 After glue-up multiple coats of white primer is applied. I did a light hand sanding of the laser-cut plywood edges, as the laser-braze is a tough surface to get paint to adhere to, and therefor coat well enough so it appears completely white. Grey would have looked nice and worked well.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/tetrafield/P1020768.jpg)
+![]({{site.url}}/m/tetrafield/P1020768.jpg)
 
 ## Installation
 
 Ultra strong neodynium magnets attracted to large-headed nails or screws into the wall were used as a mounting solution.
 
-![]({{site.baseurl}}/m/tetrafield/P1020770.jpg)
+![]({{site.url}}/m/tetrafield/P1020770.jpg)
 
 ## Projection Mapping
 
@@ -90,7 +90,7 @@ Once geometry is generated in TouchDesigner, the projected meshes can be aligned
 
 Shaders applied to the mesh faces. This installation was part of a group show, and I used the audio-input from the sound generated from Sasha's Drum Piece.
 
-![Mapping]({{site.baseurl}}/m/tetrafield/tetfield-td.png)
+![Mapping]({{site.url}}/m/tetrafield/tetfield-td.png)
 
 ## Final Thoughts
 
index c4e649059dc5552dd2d652fc129c5386b37062e5..cc03bbfc684ddd4351bb21c93fc09f7f037dd66b 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ title: archive
   <ul class="posts">
     {% for posts in category %}
       {% for post in posts %}
-        <li><h2><a href="{{ site.baseurl }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></h2></li>
+        <li><h2><a href="{{ site.url }}{{ post.url }}">{{ post.title }}</a></h2></li>
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   </ul>
 </div>
 
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 <br /><br />
 
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 <br /><br />
 
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 </div>
\ No newline at end of file
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+++ b/notes.md
@@ -7,7 +7,7 @@ title: Notes
   
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@@ -9,8 +9,8 @@ title: Performance
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   <li>
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     {{ post.title }} -->
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@@ -9,12 +9,12 @@ title: Projects
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   <!-- </a> -->
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 {% endif %}
diff --git a/serve b/serve
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--- a/serve
+++ b/serve
@@ -1,2 +1,2 @@
 #!/bin/bash
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+bundle exec jekyll serve --config _config.local.yml
index 289abb6d8053d0fc0681b1326c80e5f3d8c28372..a3d9e7a555f394ec24dcedbb754056c932bdf379 100644 (file)
@@ -10,12 +10,12 @@ title: Works
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